Writing

Marilyn Manson - Heaven Upside Down

{ Heaven Upside Down } Marilyn Manson

Dire que l’album était attendu relève de l’euphémisme. Initialement prévu pour le 14 février dernier (2017), l’absence de tout matériau sonore arrivé le jour J aura occasionné l’ébullition des fans, s’attaquant aux membres du groupe via les réseaux sociaux. L’absence de nouvelles a laissé flotter un climat d’incompréhension durant un certain temps, avant que le soufflé ne finisse par retomber. […]

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Monster Slayer - PC

{ Monster Slayers } PC

Monster Slayers est le troisième jeu venant de Nerdook, développeur solo à qui l’on doit également Vertical Drop Heroes et Reverse Crawl. Sur le papier, les idées maîtresses du jeu sont originales et séduisantes. En effet, le titre associe le principe de runs, d’upgrades et de perma-death des softs typés « rogue-lite » avec le deck-building. Alors, une fois mise en pratique, la […]

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Super Monkey Ball 3D

{ Super Monkey Ball 3D } Nintendo 3DS

L’épisode qui donne les boules ? Super Monkey Ball est, à l’origine, un jeu d’arcade sorti en 2001. Il fut rapidement porté sur Gamecube, où il y trouva son petit succès. Depuis ce temps, SEGA a lancé nombre d’opus afin d’en faire une saga unique en son genre. Il faut dire que les marble madness-like ne courent pas les rues, quelque soit la […]

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Riff Racer

{ Riff Racer } PC

Vivre la musique autrement Riff Racer, autrefois connu sous le nom de Drive Any Track lors de son passage en « Accès Anticipé » sur la plateforme Steam, est l’un de ces jeux vidéo vous permettant de vivre la musique autrement. Là où des créations vidéo-ludiques telles que Rez étaient considérées comme des softs avant-gardistes en leur temps, il est aujourd’hui constatable […]

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Café Society - Woody Allen

{ Café Society } Woody Allen

Le temps, c’est de l’argent. Le dernier long-métrage de Woody Allen est loin d’être une simple histoire romantique située dans les années 30. Café Society semble être une représentation quelque peu critique invitant le spectateur au questionnement à propos de notre époque moderne. Une société Occidentale dopée à la caféine, au rythme de vie taillé par les aiguilles de nos […]

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Indie Game - The Movie

{ Indie Game: The Movie } Lisanne Pajot & James Swirsky

Le jeu vidéo étudié du côté humain Les reproches adressés à Indie Game : The Movie sont nombreux : « Trop de pathos », « Faussement représentatif du jeu vidéo indépendant » (peut-être en raison de sa sélection somme toute restreinte de trois softs), « Opposition des gentils (les développeurs) aux méchants (les éditeurs) », etc. Pourtant, à y bien regarder, le documentaire nous offre un […]

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Dead Silence - James Wan

{ Dead Silence } James Wan

Une poignée d’années après Saw premier du nom, James Wan se lance dans un projet d’envergure inférieure, mais toujours situé dans le domaine de l’épouvante: Dead Silence. S’il est l’un des moins connus dans sa filmographie, cela ne le retient pas de briller grâce à une réalisation et une mise en scène en béton. […]

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My So-Called Life - Winnie Holzman

{ My So-Called Life } Winnie Holzman

Portrait d’un âge douloureux My So-Called Life n’est pas une série de « teenagers » comme les autres. On pourrait d’ailleurs la qualifier de précurseure quant à certains thèmes abordés et la façon dont ils sont traités. Winnie Holzman admet par ailleurs ne pas voir son œuvre comme une série pour ado, bien que nombre de ses personnages le sont. En effet, […]

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The Sparkle 2 Evo

{ The Sparke 2: EVO } PC

Vous êtes ce que vous mangez The Sparkle 2: EVO est une expérience vidéo-ludique saisissante sur de nombreux points. Situé dans un microcosme coloré, acide et chatoyant, le joueur contrôle un petit bout de vie microscopique qu’il doit faire grandir en se nourrissant de divers éléments. Il en existe trois catégories : – les nutriments rouges, qui feront évoluer votre […]

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Mario Kart 7

{ Mario Kart 7 } Nintendo 3DS

À chaque nouvelle console Nintendo son Mario Kart. La 3DS ne déroge pas à cette règle, et une certaine partie des joueurs ont beau rouspéter sur le peu de nouveautés inculquées à chaque soft, cela n’empêche en rien leur vente par millions. Mais changer une recette fonctionnant si bien serait sans doute suicidaire pour la firme de Kyoto. Que vaut […]

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